說故事的人

五月 1, 2012

畢竟是要做的

Filed under: 電玩 — 鋒 @ 2:57 am

剛看了《the avangers》,完全放開腦袋兩小時,實在暢快。Hottoys到底什麼時候會推出hulk呢?

說起Hottoys,忍手接近兩年,早兩星期終於忍不住訂購了T-800的Deluxe version。一年多前的T800沒買,是因為我以為稍後會推出一款配合電單車版本的豪華版,怎知只是空想,一年多後這版本只多了火神,頭殼好像有個汽水蓋的點子而已。情意結關係,這次好歹落疊了。這兩年一直忍手,不是沒看到心動的,而是我深知地方有限而欲望無限,其實放置figure的位置比figure本身還要貴,若果figure買回來只放在盒內,那買回家有什麼意義?可惜,這是很多figure玩家的實況,有朋友買了一整套黃金聖鬥士figure,一直置於家中;有人間中從盒拿出欣賞一會便又放回去;亦有人對玩具丟淡,無奈由玩家變為炒家。當然,我自己亦有些於零三、零四年買下的Mcfarlane figure,至今仍未開封,一直放於櫃頂。香港有多少個像古天樂一樣可以在火炭租個倉庫放置數十個1:1的星戰人偶呢?這就是香港kidult的現實。

或者這亦可解說為香港普遍男玩家的鬱悶。所以,若果你家玩figure的男人少碰你,不要以為他是個清心寡欲的虔誠基督徒,實情他可能不自覺將你當作一具珍藏的人偶。

之前買的是ironman mark III damaged version。原廠配件出現錯配,支撐腳座不能插進地台的縫隙,但我一直沒更換,待了差不多兩年。這兩年,ironman就霸佔了我另一個Hottoys batman的腳座,batman則淒慘站在旁邊(因為batman整個是軟膠做的,打翻也不怕)。直至兩星期前我在訂新figure,順道向專櫃店員說出這個問題,他們回答可免費幫我更換腳座。事前我還怕已過了一段日子,不知會否需付錢更換。現在,我的ironman終於可重回屬於自己的舞台,頂天立地站起來了,就在我生日前一段日子。那一刻,我驀然發覺,有些事,無論閒置多久,畢竟是要做的。

二月 20, 2011

Solid Snake

Filed under: 電玩 — 鋒 @ 11:33 pm

大概是三四年前買下來的Metal Gear Solid的figure。當年,大概有十年了,久得我甚至不記得第一代是不是出現在PS2上。這可說是相當流行的一套電子動作遊戲,我只曾玩過第一代,後來第二代出現了雷電、第三代Snake成為叔叔,變成第一身射撃等,都已是我知識範圍外的事了。主角Solid Snake是特種人員,要不被敵人察覺下完成任務,繞過敵人、引開守衛,最搞笑是變成箱子躲起來。面對一連串日語內容,當年我可是與弟弟共同摸索,不看攻略而打爆機的。

零二年我與友人遊日本,在東京一間玩具鋪買了四盒這樣的玩具。買這種盒子就是賭運氣的時候,因為不知道抽中什麼,抽到喜歡的當然興奮,抽到不喜歡也罷,最慘是抽到相同。結果我抽中了主角、歹角及兩個相同嘍囉。數年後,在皆旺商場發現有售,於是一口氣買了兩代的boxset,共十四款,亦不過數百元而已。那時熱潮已過,但算是了結從前的心願。

然後一次不慎弄斷了Snake的頭,就這樣蛇叔一直這個樣子。這可以用萬能膠復原,但我沒有這樣做,是為了警惕自己不小心的後果。於是就只用膠紙貼著。

數月前在搬家的時候,才記起boxset內原來有兩包是沒有打開的,斷頭那個solid snake,是從日本買來的。

現在只怕沒有地方可售了,而斷了的頭縱然縫合裂痕也永不會消去,現在總算有個後備更替。原來一直以來一個後備便藏在不起眼的角落。當年去日本買時哪想到如今的情境呢?那時只知道買到相同便喊笨,現在卻慶幸自己有個完整的補替。這便是時間改變心境。

時間改變一切看法。由你選擇的話,你會接受一個有裂縫的original,還是一個全新的後備?

五月 7, 2010

Ironman

Filed under: 電玩 — 鋒 @ 1:07 am

電影《ironman2》上映前,終於拿到實物。於上年十月訂購,是第一代的加強版(damaged battle version),配件最多。說過我慶幸在稍後階段才認識Hottoys這品牌,那時原裝版ironman已售罄,不然一早買了後,便不會再買這個。現在旺角店裡預售的是第二代,可活動關節更多,手指可動、腰可伸縮,不過現在訂貨的人大概半年後才可摸到實物。不像我,未看電影前已能滿足眼手之慾。

電影在上映第二天看了,沒什麼好談。較失望是Robert Downey沒第一集般自負與自戀,教我不能好好投射進去。與《葉問2》一樣,我覺得第一集比第二集精彩。

想當年……即上年,因為ironman而選了現在沿用的手提電話,SonyEricsson T700。款式普通,不過難得的是在街上很少看到人有這顏色機款,大概玫瑰金紅不很得人鐘愛。我就是偏愛這顏色配搭而揀選它,說穿了其實是因為ironman。不能有盔甲,有個像樣的電話作補償也是好的。另外,我覺得手提電話只有最簡單功能,即接聽撥出就可以了,wi-fi相機touch screen遊戲對我來說全部沒用,最近我還轉回2G plan,數十元電話費一個月。在所有人都追求新科技的時候,我漸漸退化為原始人。

三月 14, 2010

sudoku

Filed under: 電玩 — 鋒 @ 11:25 pm

最近重又迷上數獨。

上回應該是兩年前的事,在網上發現在一個大概有百多個難關的網站,那時唯一的解決方法是玩盡所有,由低級至高級一口氣全都玩完,然後完全不再碰。不巧,今年新年時又給我在弟弟的NDS上找到這玩意(怎麼玩了兩年仍是這遊戲?﹗),結果又一發不可收拾,然後在網上找到另一個有sudoku的網站。一樣分等級,所不同的是有數之不盡的中級難關,而高級則每天有一個新的,結果謀殺我不少時間。

有什麼好玩呢?其實沒什麼好玩的,不過在電腦前動腦筋的時候讓我同時間聽聽歌而已。我不知道,專注數字的人會否變得純粹,不過思考數字其實是件很理性的事情。沒有對與錯,一切是法則,你只有照法則思考,分別是想到與想不到。當中發掘不到什麼新鮮事,除非得鑽研至數學家的程度。我覺得自己沉迷得像賭博一樣,是心癮作祟。我不在乎勝利與否,只享受當中過程。除了完成得越來越快之外,從中我毫無得著。我明白是件無意義的事,但又不能自拔。

其實我應該討厭數字才對。對工作方面唯一較愜意的是,我甚少將公司的事帶回家做。儘可能在公司做完,所以我經常戲言做事的腦袋留在公司,放工後別問我公事。最近公司的事很忙,消耗精神,回家什麼也不能做,早早便睡。在那僅餘的空檔我居然玩這種數字遊戲。

這是不是犯賤?

二月 10, 2010

Hottoys

Filed under: 電玩 — 鋒 @ 1:35 am

經同事介紹,認識到Hottoys這個製作figure的品牌。好像是香港人創業品牌,廠房設在大陸。現在不時在雜誌看到關於這間公司的figure推介。因為製作認真,detail位做得仔細,每每有驚喜。韓國雕刻少年的頭像仿真度高,拍拍出來的硬照差不多達到真人效果。聽聞早兩年自batman系列的Joker拿了個世界性玩具大奬後,這個品牌突然間火紅起來,美國、日本的訂單多了。1:6的figure可說是首屈一指的,當然價錢同樣隨品質上漲起來。

看著網上的照片已心動,再到旺角分店親睹櫥窗後的實物更加不能自拔。最後掏錢買了三個,分別是batman、joker及ironman。相同的地方是三個都是特別版,即不是第一個推出的版本。這個故事告訴我「等待,有時還是值得的」。當然我是因為遲了認識這個品牌機遇巧合才買了deluxe edition,同事就沒我般幸運,結果掏錢又多買一個相同角色。

Batman是我首個訂下的,已是上年年中的事,到上星期才拿到實物。其實Joker較早推出,亦很喜歡,不過還是忍住手。幾個月後,有天知道自己拿了文學奬,為奬勵自己,於是便二話不說順訂了。第一個拿到手的便是Joker。

Heath Ledger死得早,成了legend,我這回算是紀念他。原來他不比我大多少。早前與朋友看了他的遺作《the Imagination of Doctor Parnassus》(柏納大師奇幻show)。其實吸引我的是導演Terry Gilliam,不過電影沒我想像的吸引,或者我被trailer誤導了(很多M.C.Escher的影子,可惜找不到那版本的trailer)。不過,Joker這個figure註定成為經典,就像MJ。MJ的figure因為不是我杯茶,所以不在考慮之列。

說到batman的figure又不能不提《The Dark Knight》這部電影,事實上上映看後便說過一點點了,但仍意猶未盡,因為實在太多可以談論的地方。已是零八年的電影,上年年中又看多一遍。Why so serious雖不是我的口頭禪,卻是時常警惕我的箴言。不過,我與joker不同,他揭露了人性醜陋一面,對我來說,揭露了又如何?証明什麼?人還不是要過生活下去,充其量不過是合理化自己厚顏無恥的行為。我選擇冷眼旁觀這個世界。不過Batman與Joker兩個角色之間,我大概喜歡Joker多一點,正如從前看卡通片我總是喜歡奸角多於主角。主角太多人愛了,我願意分一點愛給另一個。抑或,其實心底裡,我偏偏喜歡跟所有人作對。

八月 3, 2008

瑪莉奧派對

Filed under: 電玩 — 鋒 @ 12:30 am

這陣子突然興起購買PS3的念頭,大概因為那段地獄日子關係,留在家裡久了,手癢想玩電子遊戲機,於是不停玩電腦的地雷與連環新接龍。我最瘋狂的一個harddisk內的連環新接龍應超過一千盤了吧,現在這個約二百盤左右。為什麼一直不買電子遊戲機呢?除了知道自己在家少玩不划算外,另一原因是知道一旦買了便會花很多時間在這東西上,我知道控制不了自己,唯一就是不買,所以到現時為止我家仍然沒有XBOXWiiPS3

二弟不下數次問我可有興趣購買,這方面他比較捨得花費,他說時間反正是為了玩樂尋開心的,那為何不可放在遊戲機上呢?於是他有PSP又有NDS。我呢,就是太吝嗇了,常告訴自己打機quota在少年時已用盡,不能再花在這方面上。但最近改變主意是因為我居然不停玩電腦的地雷與連環新接龍,玩得不能自己,既然如此,唉,還是花在新穎、強勁的遊戲上較為划算啊。

十二月 23, 2007

Infantry

Filed under: 電玩 — 鋒 @ 12:41 am

 

這個星期我都沉醉在infantry這個網上遊戲中。顧名思義這是個射擊遊戲,不過2d而已,在Medal of Honor、Rindow Six盛行的年代,仍在玩2d射擊好像有點脫節,但當你到電子遊戲機中心一逛,看到Street Fighter、拳王甚至1942這些十多年前的遊戲尚在且有人流不俗(我曾試過在Street Fighter元祖版前,即沒有四大天王使用的版本,等了十分鐘仍只是觀望,沒辨法,因為實在便宜,一兩元便可玩上一個小時),你便知道,何謂經典。經典就是經得起時間考驗。

Infantry並不是經典,只不過因為個人喜好而已。這是一個網上連線遊戲,數十名玩家被分派到各組,一組最多可有十數人,用者不同功能的士兵在一個設定的地方互相撕殺,以搶奪四枝旗、並在設定的等候時間便勝出。不同士兵有不同技能,使用不同槍械,我就選擇了使用重裝武器的士兵,並只使用遠距離且攻力大的武器,可以說,若果給敵人靠近便死定了。所以我通常躲在隊友身後開槍掃射。

選用什麼角度使用什麼武器或可反映使用者是一個什麼性格的人。說起來,多年前在玩Rainbow Six這第一身射擊遊戲時我最愛使用的便是狙擊手槍psg-1。或者我是那種只有遠距離不傷害到自己的情況下才肯作出攻擊的人。

十月 10, 2007

魔方

Filed under: 電玩 — 鋒 @ 12:11 am

 

這兩三天都在與魔方戰鬥。魔方,即rubik’s cube,香港叫紐計骰。這件差不多是三十年前發明的玩意,到這刻才第一次在我手裡。回想起來,好像是因為早一陣子網上偶然看到speedcubing的短片,然後在了幾天前看到這街邊有售的玩具才不過十塊,心癢之下買回來。

結果是欲罷不能。從網上找來一些相關網站,又看了一些初學者短片,結果仍花了3個多小時才完成,那刻腦中先是一遍空白,繼而是「啊,終於完成了嗎」的錯愕。昨天心癢之下又多玩一遍,結果又多弄了三小時才完成。我已經是按照記下的步驟一步一步來,但因為中途時常出錯,不諳理論的我只好又重頭再來,結果這用電腦計算理論上最多不出26步可完成的遊戲我居然要花掉了三小時睡眠時間。晚上才開始玩的我可算是一項自作業。

不過,我自覺對頑強地要完成才睡覺的這般狠勁感到滿意。

今天用了1個小時左右完成,我挺滿意。現在,3x3x3已叫苦連天, 4x4x4的話我只能搔頭,更加不用想若果最新的7x7x7在我手中會怎樣。聽說還有將sudoku與rubik’s cube合併出來的玩意,想想已心寒。另外還有一種遮著眼睛來玩的blindfold record,oh Jesus,我按著寫下的口訣也成這個樣子,所以絕對想像不到那些傢伙的腦袋是什麼構造。簡單如轉左轉右向前再轉左兩次左面是剛才的什麼方向這等問題已難倒我。我又回想從前在bio hazard這類電玩遊戲中常迷失方向,怪不得很久之前我已自認是方向白痴。

六月 25, 2007

數毒

Filed under: 電玩 — 鋒 @ 1:04 am

據弟弟稱,為了收復開始退化的腦袋,他在他的NDS裝上數獨(sudoku)這個智力遊戲。機緣巧合昨天給我看到,於是從未玩過的我順道玩上一盤,結果出乎意料使我欲罷不能。我從網上找來免費版,玩至漆晨三時,到今天中午出外吃飯時仍忙不了這個遊戲,想著趕回家開電腦來玩,於是又玩了半天,兩天結果合共玩了約二十多局。由初級一局大約使用八至十二分鐘,到中級差不多要用半個小時才能完成,所以可以說是非常耗時的一種遊戲。我想之前如此沉迷的一隻遊戲應該是多年前的「winning eleven」而已,以為自己經喪失了那種心態,想不到現在的我仍會為著什麼沉迷。於是令我感興趣的反而是那使我沉迷的原因。

到底是什麼呢?

真正發展成現在這種模式的數字遊戲應該是在七十年代的美國開始,後來輾轉到了日本成為數獨sudoku,意思即是九格內分別有九個不重覆的數字。只不過在九十年代引進英國才發揚光大。香港在早兩年興起,有一段日子多份報紙副刋每天劃出一欄數獨,我看過在巴士、地鐵、餐店不知多少人拿著那份玩得不亦樂乎,不過那時可能就因為人人都玩於是我就特意不去接觸,到現在水尾才玩可算是「潮」到不能,亦再一次引證Wyman那句「為何扮脫俗還自覺是最潮」。

總之,我是中毒了。回想起來,小時候的我其實只對數字都很感興趣,很喜歡做各式各樣代數選擇題,那時候的我的語言系統很弱,邏輯才是我的強項。大概我就是喜歡數學的純粹性。數字是絶對的、不存在感性上的選擇,這樣的一種簡單語言。但數理並不是人生的全部,簡單如自己便不能用數字表達出來,而人越成長,越發現語言的重要,於是我也不再迷上數字。數獨大概是誘發出我昔日的單純思考模式,透過腦袋去運算可使我簡單起來,利用數理化的工序去讓感知系統稍作喘息。所以,我在玩數獨的時候就當作是一項作業,非常專注,時間於是就不知不覺地溜走了。因為專注,我終於從當中尋得片刻安寧。這,或者就是我中毒的原因。

十二月 10, 2006

卡癮

Filed under: 電玩 — 鋒 @ 1:10 am

有位網友說到美少女戰士閃卡,呵呵,想當然我亦有沾上一點,不然怎可以稱之為沉溺啊。總之在當其時抽卡這個動作就帶來興奮,像好像吸賭一樣的病態行為。有時自己不夠錢便硬要弟弟來抽,多年後被弟弟揶揄當時他已明白花錢換了一堆廢紙回來,只有我一人如此沉迷且硬要人陪,現在回想實在過意不去。

因為每一代龍珠卡中總有一段空白時間,那時手痕的我便會抽其他卡,例如是一些我所喜愛的卡通如幽遊白書,他們的卡當然不可放過,可恨找不到任何一張。至於street fighter這個系列,由於電玩闗係我亦對它存有一份情意結,它們的卡亦不可放過。

最早期在未迷上龍珠我是抽bb戰士、星矢卡的,所以現在還剩下一點。

至於最無聊、為抽而抽的要算是yes card了。

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